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Rs* [Rag of the Scarecrow] このサイトはPlayStation3「COD4」でHCS D専門に活動しているクラン「Rs*」のHPです 現在工事中...
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アリーナ アリーナは、プレイヤーが、任意のモンスター六体(最強のモンスター6体)をだし、個人とランダムで選ばれるプレイヤーで戦うものです。攻撃力が高いモンスターほど、相手モンスターに与えるダメージが多く、防御力が高いモンスターほど、体力が高く倒れにくいです。チーム編成のところで編成できます。注意、チーム登録を押さないとチーム編成したことになりません。勝つとアリーナポイントがレベルプラス100ポイントぐらいもらえ、負けるとレベルの半分ぐらいのポイント、引き分けだと、レベルプラス100の半分のポイントぐらいもらえます。アリーナポイントに応じて順位が決まり、それに応じた報酬がもらえます。報酬は、報酬のところから確認できます。アリーナでは主に名誉ポイント、エンブレムがもらえます。名誉ポイントでショップで名誉モンスター卵を買えます。(詳しくはショップのページへ)エンブレムには攻撃力を高める効果があります。アリーナは基本的に報酬が弱めです。(アリーナエンブレム報酬は除く)アリーナでもジュエルを使い、アリーナポイントをチャージできますが、報酬が弱めなため(エンブレム報酬は除く)また、エンブレム報酬も2日間しか持たないため、ジュエルを使うことはあまりお勧めしません。アリーナはアリーナバトルポイントを払えば常に参加することができます。二日に一回シーズンが変わります。シーズンが終わったら前回の試合から報酬を受け取れます。前回の試合から報酬を受け取らないと報酬がなくなります。 もっとわかりやすく詳しい説明は動画で(準備中)
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突撃馬鹿のこれまでの戦績(5月23日現在) ラウンド勝率 90% 30勝3敗 試合勝率 90% 9勝一敗 倒した敵の数 4974 倒された味方の数 3589 第1回交流戦 vs FXK ■日時 :4月18日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 FXK District 1670 850 Backlot 1630 900 Clash 1480 1020 Vacant 2060 900 合計 6840 3670 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 スコア記録してる暇無かったから詳しく覚えてる人おすえてー -- hk (2008-04-18 23 58 20) うpっといた、乙! -- スネオ (2008-04-19 00 08 10) スナイポ使ってたら何時の間にか皆にスコア離されて悲しかった。 -- hk (2008-04-19 00 15 24) 乙です、すないぽ使ってるとkillの90%以上が拳銃とフラグになる俺・・・ -- 赤スト (2008-04-19 00 20 17) 乙でした P90カッコいいよP90 -- れあ (2008-04-19 00 35 54) 乙ー 明日はDistrictに出ようかね -- キモR (2008-04-19 00 41 06) なかなかの初陣だな!やるじゃねーか!乙だぜ! -- tk (2008-04-19 04 08 28) 名前 コメント 第2回交流戦 vs UNCO (UNLIMITED COMPANY ) ■日時 :4月19日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO District 1780 1290 Backlot 1390 1190 Clash 1680 1610 Cross fire 1630 1500 合計 6480 5590 対戦結果 勝利! 対戦後の感想 エアサポート無しってのがいいルールだね -- tk (2008-04-14 07 21 22) まさか勝てるとは思わなかった、一回だけだけど一位になれたのが嬉しかったけど、3回戦目勝ってから気が完全に抜けちゃって僅かにkd1割っちゃったwwwそしてスコアは覚えてない。 -- hk (2008-04-19 23 57 46) 乙です、ラストスタンドはやってもやられてもドキドキするねw -- 赤スト (2008-04-20 00 07 22) ありゃ? -- キモR (2008-04-20 01 12 25) 乙、ラストスタンド強敵すぎるw強 -- すね (2008-04-20 01 34 54) 乙でした クロスファイアはヤバかった KD1が精一杯 -- れあ (2008-04-20 02 41 34) 「このクランはわしが育てた」 -- 星野 (2008-04-20 09 17 04) 乙です フラグ投げるの怖いw -- K7 (2008-04-20 14 45 15) クラン戦の相手みつかんねw -- すね (2008-04-21 06 47 38) 名前 コメント 第3回交流戦 vs J30 ■日時 :4月25日(金) 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 J30 District 1730 720 Backlot 1670 770 Strike 1490 900 Showdown 1780 890 合計 6670 3280 対戦結果 勝利! otudesita~ -- スネ (2008-04-26 00 25 34) おつん であ明日ー -- Rスケベぇ… (2008-04-26 00 31 45) 乙っす、Strikeは篭城されてキツかったね -- 赤スト (2008-04-26 01 17 10) 乙でした DSとDIを間違えてたから壁抜き出来なかったorz ちゃんと装備の確認しないとな -- れあ (2008-04-26 14 31 12) 名前 コメント COD4第2回大会一回戦 vs OPOP#2 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 OPOP#2 baclot 1450 860 district 1520 790 合計 2970 1650 対戦結果 勝利! COD4第2回大会二回戦 vs ARMS#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 ARMS#1 bog 1230 880 district 1320 1100 合計 2550 1980 対戦結果 勝利! COD4第2回大会3回戦 vs UNCO#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 UNCO#1 crash 1200 1320 district 1480 900 合計 2680 2220 対戦結果 勝利! COD4第2回大会準決勝 vs xHGx ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx bog 1130 1470 district 1070 1180 合計 2200 2650 対戦結果 敗北・・・ COD4第2回大会3位決定戦 vs opop#1 ■日時 :4月26日 21時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 opop#1 bog 1260 1130 district 1160 990 合計 2420 2120 対戦結果 勝利! 長い戦い乙でした、BOG晒す -- すね (2008-04-27 01 02 05) お疲れです、Bogマジヤバい -- 赤スト (2008-04-27 02 11 23) 本当にお疲れ様、俺もBog晒すわ、この糞MAPがっ -- hk (2008-04-27 02 19 53) 乙でした 初登場3位! Bog(笑) -- れあ (2008-04-27 03 55 20) お疲れ様です 大会のことなんて覚えてなくて最後しか出れなくて申し訳ありません@@ -- irena (2008-04-27 06 40 51) お疲れ様です! 最後のスモークよかったw -- K7 (2008-04-27 12 20 38) 昨日はお疲れした すぐにでも交流戦ができるテンションだぜ -- R日暮里 (2008-04-27 18 08 30) 最終戦のbogも今ではいい思い出です みなさん週末23時で交流戦組んじゃってもおk?やりたい相手とかあったら言ってNE -- すね (2008-04-28 08 37 38) 今週末はクラン戦組めないかもしれませんw -- すね (2008-05-01 08 24 44) あと、SAZAGONさんからCOD4第2回大会上位チームによる小規模大会のお誘いが来ました。時期は5月中旬~末、ルールはTDM予定だそうです。 -- すね (2008-05-01 08 26 17) 名前 コメント 第4回交流戦 vs xHGx ■日時 :5月9日 24時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx District 1500 1140 Backlot 1690 1000 Ambush(スコアリミット) 750 640 bog 1860 1300 合計 5050(5800) 3400(4080) 対戦結果 勝利! 乙でした、もうbogなんて怖くないっ! -- すね (2008-05-10 00 58 56) お疲れでござんす、ぼっぐぼぐにしてやったぜw -- 赤スト (2008-05-10 01 02 50) お疲れ様でした!bogで死にまくって驚きましたわ -- irena (2008-05-10 04 08 58) お疲れ様でした、bogの後半はkd1割るの怖かったんでスナイポしてました>< -- hk (2008-05-10 04 57 59) お疲れさまです! チームワークとれたね -- K7 (2008-05-10 15 37 23) お疲れ様でした、今晩の交流戦もよろしくお願いしますー -- ken (2008-05-10 20 05 11) 名前 コメント 第5回交流戦 vs LION ■日時 :5月10日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 ※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 LION District 1660 1140 Backlot 1450 1200 strike 1450 890 downpour 1530 1290 合計 6090 4520 対戦結果 勝利! 乙でした。勘違いしてたわw昨日のに出たかったのに… -- Rクラッシャー (2008-05-11 01 09 46) 乙です、仮眠取ってたら遅れちゃったよ・・・ -- 赤スト (2008-05-11 01 50 19) 乙でした、人数揃ってよかたwww -- KBクラッシャー兄 (2008-05-11 02 18 09) 乙ですた、思ったより強くて吹いた -- HK (2008-05-11 03 17 57) お疲れ様でした またやりましょー -- irena (2008-05-11 16 57 04) 名前 コメント 第6回交流戦 vs opop ■日時 :5月23日 金曜日 23時 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :※MAP選考は大会基準。 MAP スコア 突撃馬鹿 opop vacant 1570 1270 baklot 1310 1060 bog 1450 1420 countdown 1460 1120 合計 5790 4870 対戦結果 勝利 乙でした、BOGは試合終盤で負けてる事に気付いて焦ったwww今日はがんばりましょう! -- suneo (2008-05-24 06 50 34) 遅ればせながらお疲れ、敵のM14使いを勝手にライバル視してました -- 赤スト (2008-05-24 14 04 23) 乙でした どうも集中が切れるとDがすごい勢いで増えてくなあ 普段S Dしかやらないから連戦は辛いっすw -- れあ (2008-05-24 19 14 26) 名前 コメント COD4エキシビジョンマッチ一回戦 vs XIII ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII baklot 1360 1060 vacant 1400 1000 合計 2760 2060 対戦結果 勝利 COD4エキシビジョンマッチ2回戦 vs 宮田塗装 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 宮田塗装 baklot 780 1100 vacant 1130 1160 合計 1910 2260 対戦結果 F●CK!! COD4エキシビジョンマッチ3位決定戦 vs 大門軍団 ■日時 :5月24日 22時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 対戦結果 大門軍団棄権のため不戦勝。。。 乙でした~FACK!!!!!!!!!!!!!!!!! -- すね (2008-05-25 02 40 16) みんなで叫ぼう「FU●K!!」・・・まあでも、UNCOさんとの臨時戦がとても楽しかったので良し! -- 赤スト (2008-05-25 02 43 43) 乙でした、UNCOさんとの試合はカオスでしたねww -- ken (2008-05-25 04 23 23) お疲れ様でした 次も頑張りましょうー -- irena (2008-05-25 14 46 45) 乙でした いつか1位獲れたら…いい…な…ぁ… -- Rうんこ (2008-05-25 18 47 20) お疲れさんでした 最後まで戦いたかったですorz -- れあ (2008-05-26 15 03 01) 名前 コメント 第7回交流戦 VS 大門軍団 ■日時 :6月7日 23時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアー無し ※エアサポートあり ※10分で得点制限750 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 大門軍団 wetwork 590 750 baklot 550 750 合計 1140 1500 対戦結果 F●CK!! ・・・ -- すね (2008-06-08 02 05 55) 何を言わずとも分かる悲しみ、乙でした・・・ -- 赤スト (2008-06-08 03 17 36) かなりへたこきました。末代までの恥です -- Rエターナルカイザー (2008-06-08 08 45 30) 名前 コメント 第8回交流戦 vs YDK ■日時 :6月8日 0時30 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分で得点は無制限 ※各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 ■ルール :ドミネーション ※フレンドリーファイアーオフ ※エアサポートあり ※時間無制限200点先取 ※各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 TDM MAP スコア 突撃馬鹿 YDK District 1340 1260 Backlot 1210 1210 crossfire 1250 1250 crash 1530 1470 合計 5330 5190 対戦結果 勝利! ドミネ MAP スコア 突撃馬鹿 YDK bloc 194 201 countdown 200 177 合計 394 378 対戦結果 勝利! 乙でした、接戦で疲れたー ドミネ熱かったですw -- sune (2008-06-08 02 18 07) 乙っす、久々に良い勝負をしたw -- 赤スト (2008-06-08 03 23 57) 乙かれ様でした、えむしっくしてぃー! -- HK (2008-06-08 03 30 15) お前等今日勝った位でいい気になるなよー!!!覚えておきやがれ!!また数日後に再戦だ!!!1 -- やればできる子 (2008-06-08 03 58 05) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦① vs XIII ■日時 :6月28日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 580 vacant 1000 600 baklot 1000 680 district 1000 540 合計 4000 2400 対戦結果 勝利 久々のクラン戦乙かれさんでした~みんなやっぱうめえ 来週はさざごんさんのクランと対戦です! -- すね (2008-06-29 03 21 17) 乙です、皆の突撃に追い付くだけで精一杯でしたw -- 赤スト (2008-06-29 05 23 47) おつかれさまですー 来週もこの調子で! -- K7 (2008-06-29 10 15 31) お疲れ様でした 久々のクラン戦燃えますね 来週も頑張りましょー -- ken (2008-06-30 04 30 41) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦② vs Firefox Unlimited ■日時 :7月5日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XIII district 1000 750 vacant 1000 890 overgrown 1000 790 crash 1000 920 合計 4000 3350 対戦結果 勝利 乙かれさんでした~、TB始まったわ プレイオフ進出まで王手! -- sune (2008-07-06 00 28 26) 乙です、今回はパッとしない戦績だった・・・もっと凸しないと -- 赤スト (2008-07-06 00 58 57) 乙でした 来週はHG2ですね 頑張りましょー -- ken (2008-07-06 02 30 21) 乙でした、M4にDIで壁抜きが良い感じ -- れあ (2008-07-06 19 46 06) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦③ vs xHGx ■日時 :7月13日 2時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 xHGx district 790 1000 baklot 950 1000 baklot 880 1000 vacant 770 1000 合計 3390 4000 対戦結果 /(^0^)\ 乙でした~ どうみても最初の2試合は俺のせいで負けました。本当にありがとうございましたm(_ _)m あと2試合あります! -- sune (2008-07-13 05 46 38) おつかれー、あと2試合あるのか・・・頑張ろう -- 赤スト (2008-07-13 05 49 13) 名前 コメント COD4第一回リーグ戦プレイオフ一回戦 vs XⅢ ■日時 :7月19日 22時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム2MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計4回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ countdown 820 1000 bog 850 1000 合計 1670 2000 対戦結果 FACK 乙でした、突撃厨に未来はないのか -- すね (2008-07-20 10 00 08) 乙でした、突撃厨涙目 -- ken (2008-07-20 10 35 18) 名前 コメント COD4第3回大会1回戦 vs XⅢ(②チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 960 1000 bog 1000 950 合計 1960 1950 対戦結果 勝利! COD4第3回大会2回戦 vs opop(①チーム) ■日時 :11月8日 21時00 ■人数 :6VS6 ■ルール :TEAMデスマッチ ※フレンドリーファイアーオン ※エアサポートなし ※10分でスコアリミット1000 ■MAP :各チーム1MAP指定、前半終了後ホスト入れ替え。 計2回戦の合計得点で勝敗決定 MAP スコア 突撃馬鹿 XⅢ district 970 1000 bog 740 1000 合計 1710 2000 対戦結果 ママーーーーーー!! 乙かれさまでした~久しぶりのクラン戦、負けちゃいましたが、めっちゃ熱かったですね。bogというマップを忘れる事はないでしょうwそれでは次の戦場で! -- sune (2008-11-08 22 12 41) お疲れ様でした~足引っ張って申し訳ないですorz -- P (2008-11-08 23 44 35) お疲れした -- れあ (2008-11-13 21 21 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ax3l/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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BOφWYをお気に入りに追加 BOφWYのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット BOφWYの報道 元BOΦWY松井とPERSONZ 高崎で共演 80年代2大バンド 夢の“融合”に歓喜(上毛新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース HKT48 劇場10周年公演に中西智代梨&谷真理佳サプライズ登場 3年ぶりオーディション開催も発表 - 岩手日報 23日は陽性確認ゼロ 6日連続で陽性者なし 佐賀県(佐賀ニュース サガテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 布袋寅泰、紅白歌合戦「初出場」へ これまで2度“出演”も“出場”はなし - ニフティニュース 若松で「高塔山ロックフェス」 ライブ配信も(みんなの経済新聞ネットワーク) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BOφWY結成40周年オンライントークイベ「今だから語られることも」 - ニッカンスポーツ 「復活してほしい日本のバンド」ランキングTOP11! 第1位は「BOØWY」【2021年最新調査結果】(1/4) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「BOØWY」人気アルバムランキングTOP6! 2位の「BEAT EMOTION」を僅差で上回った1位は?(1/7) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 10年前の映画『サウダーヂ』再上映 日本はどのように変わり、変わらなかったのか(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BOΦWY|結成40周年記念!映像作品5タイトルのBlu-rayが9月1日、7inchシングルBoxが10月27日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 【コラム】布袋寅泰、音楽で世界を繋ぐ珠玉の作品集とキャリア40年を振り返る | Special - Billboard JAPAN 【BOØWY】人気アルバムランキングTOP6! 接戦の末、1位は「JUST A HERO」に決定!【2021年最新投票結果】(1/2) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 「BOØWYのアルバム」で一番好きなものはなに?【人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 元BOΦWY高橋まこと、あの盟友ボーカルと久々の再会!? - ORICON NEWS チョコプラ長田ら“BOΦWY、再結成” “偽”氷室京介&布袋寅泰が集結「松井と高橋は」 - ORICON NEWS ダイアモンド☆ユカイ率いるRED WARRIORS、“結成35年で2回目”のアコースティックライブ開催 | Daily News - Billboard JAPAN 元BOΦWY・高橋まこと 素晴らしきかな、ドラム人生 新たな「楽しい場所」を求めて始動(田中久勝) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース BOφWY “LAST GIGS” セットリスト完全収録。2日間の熱狂と”最後の真実”がいま明かされる - ザテレビジョン 布袋寅泰、元BOΦWY高橋まこと&松井常松の共演は「自分が素直になった」 - ORICON NEWS BOΦWY31年ぶり復活も氷室京介は不在、布袋寅泰との「不仲説」は今 - wezzy|ウェジー - wezzy 布袋寅泰、元BOΦWYメンバーと31年ぶりの新曲共演「原点はこのリズム隊」 - ハフポスト日本版 布袋寅泰、元BOΦWY高橋まこと&松井常松と31年ぶり新曲共演「原点はこのリズム隊」 - ORICON NEWS BOΦWY、6月12日に「LAST GIGS」東京ドーム2デイズ全曲収録したアルバムをリリース - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BOΦWY、最後のGIGS2DAYSが初めて全曲収録される『LAST GIGS -THE ORIGINAL-』6月12日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BOΦWY『LASTGIGS』初の2日間全曲収録 31年を経てラストシーンが明らかに - ORICON NEWS 「BOØWY(ボウイ)」と「アダム エ ロぺ」のWネーム企画として、曲名を使用したTシャツをタワーレコードでも取り扱い開始! - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 布袋寅泰、BOΦWYと“ほぼ同い年”『北斗の拳』35周年に感慨 ケンシロウとの身長差で新事実 - ORICON NEWS ジュンスカ初カバーアルバム BOφWYなど10曲 - 音楽 - ニッカンスポーツ BOΦWY、伝説の全曲演奏GIG「 GIGS CASE OF BOΦWY」全78曲を収録したライヴ・アルバムが8月7日発売 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BOΦWY、伝説ライブ30周年で“フル収録”アルバム 謎の告知SNSで話題に - ORICON NEWS FNS歌謡祭で「BOφWY」リスペクト唱!山本耕史もギター参戦 - スポーツニッポン 元BOφWYメンバー、氷室の「LAST GIGS」見届ける - スポーツニッポン 【ライブレポート】森友嵐士、BOΦWYなどカバー20曲「原点に立ち返ることができた」 - BARKS 氷室京介、BOOWY時代の曲を再レコーディング 35年越しのベストアルバム - ハフィントンポスト 氷室京介、オールキャリア・ベスト盤でBOΦWY楽曲の再REC。「もう一度向き合ってみたいと思った」 - BARKS 「松本孝弘」を筆頭に、世界中を魅了する名ギターリスト特集 - music.jpニュース 【ニュースな街】シブコー(渋谷公会堂)ついに閉鎖 BOΦWY、ジュリー、ドリフも夢の跡… - 産経ニュース 布袋寅泰 氷室引退に理解、BOφWY再結成は「難しいかも」 - スポーツニッポン 元BOΦWY・布袋寅泰、氷室とのラスト共演懇願「隣りでギター弾かせてほしい」 - ORICON STYLE BOΦWYの高橋まこと、GLAYのTAKURO、亀田誠治、宮田和弥が“KIZUNA BAND”結成「BOΦWYにもジュンスカにもないリズム」 - BARKS 【月刊BARKS 佐久間正英 前進し続ける音楽家の軌跡~プロデューサー編 Vol.2】80年代のプロデュース~BOΦWYからブルーハーツへ - BARKS 佐野元春、BOΦWY、尾崎豊、ブルーハーツら出演のロックフェスが、ライブドキュメンタリーとして復活 - Fashion Press BOΦWY、15年ぶり首位獲得、解散から20年以上の首位はビートルズ以来の快挙 - BARKS 【対談】高橋まこと(ex BOΦWY)×森山朝雄(ex BOΦWY PA)「こんなに想い続けてもらえるって不思議。変なバンドだね」 - BARKS 「そんでまぁ、俺が歌を歌ってる氷室京介だ」伝説のロックバンドBOφWY、終止符の瞬間 - エキサイト ニュース BOΦWY、デビュー記念日に最新ベスト盤がチャート1位獲得 - BARKS 「BOφWY THE BEST “STORY”」発売日でもありデビュー日でもある3月21日にオリコン・デイリーランキング1位獲得!CMナレーションは、「武井壮」が担当! - PR TIMES 布袋寅泰、ファンとの熱いロック談義に感激……BOφWY時代の秘話も披露 - RBB TODAY BOφWY、究極のベストアルバム「BOφWY THE BEST “STORY”」をデビュー日である3月21日にリリース!~30周年30曲3,000円(2枚組)のメモリアル・プライスで登場! - PR TIMES BIG ECHΦ × BOΦWY、ビッグエコー有楽町店にコラボルーム登場 - BARKS BOφWY、復刻版シングル収めた限定生産ボックスが2013年2月に登場 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE BOφWY12/24発売『Blu-ray COMPLETE』購入者特典「Blu-ray GIG」詳細決定!1,000名様限定抽選でご招待! - PR TIMES BOφWY、6枚組Blu-rayボックスと高音質CD12タイトルを12月24日に同発 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE ロックシーンの伝説、BOφWY の未発表映像・音源含むBlu-ray BOXとBlu-spec CD2、12/24発売決定! - PR TIMES エリック・マーティン、B zからBOΦWY、LUNA SEAまで今度は男性J-ROCKの名曲を鮮烈カバー - BARKS 氷室京介の東京ドームBOOWY曲公演ドキュメントが「NEWS ZERO」で放送 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 氷室京介 復興支援チャリティライブ開催! BOφWYの名曲が蘇る - PR TIMES 氷室京介、国内史上最大規模のチャリティライヴで11万人の黙祷 - BARKS 氷室京介、6/11に東京ドームで全編BOΦWYの復興支援ライヴ実施 - BARKS 氷室京介、初の全曲BOΦWYライブ開催 復興支援で23年ぶり楽曲披露 - ORICON STYLE 松井常松、盟友参加のニューアルバムでBOΦWYセルフカバー - BARKS BOφWYとは BOφWYの83%は歌で出来ています。BOφWYの16%は罠で出来ています。BOφWYの1%は知識で出来ています。 BOφWY@ウィキペディア BOφWY Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ BOφWY このページについて このページはBOφWYのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるBOφWYに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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CALL OF DUTY4対戦繪メモ 最大人数…ホスト含め18名 プライベートマッチで行う。 回線は自動選択のようだが安定した回線が選ばれるかは運的要素があり。(ホストによる?) 「加入状況」を「許可しない」に設定すると無関係な人(アイマスアイコンに釣られた外人とか)が入ってこない。(ただし、一戦ごとに設定しなおす必要がある) VCの会話可能範囲 →フリーフォーオール…全員 →チームデスマッチ、ドミネーション、司令部、サボタージュ…チームメンバー同士 →サーチアンドデストロイ…生きてるチームメンバー同士のみ。死んだ後は相手チーム含む死んだ人同士で会話可能。ただし、生きてるメンバーには聞こえない。 テンプレ 【 対戦繪名 】 【 開催日時 】 【 ホスト名 】 【 マップ 】 【 ゲームモード 】 【 VCの有無 】 【 備考 】 ネタ戦ルール 鬼ごっこ モリゾー鬼版 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれれぅ所 鬼役と逃げる役用の階級を用意する →鬼:メインスナイパーライフル・Perk1ロケラン・Perk3体調絶好調以外 →他:メインSMG・Perk3体調絶好調 開始時に鬼が自爆して1デスって表示されるようにする 生き返ったら銃うちながら10カウントしてスタート、カウントしてる間に他の奴らはにげろかくれろー 鬼のタッチはナイフのみ、位置知らせるために銃使うとかはよいよい 鬼にタッチされた人は鬼階級にジョブチェンジ(復活前に変えれなかったら適当に自爆で) 逃げる人らは特殊グレネードを使ってもおk 時間内に全員タッチしたら鬼の勝ち 続けてやる場合は最初にタッチされた人が次の鬼をやる 制限時間10分 全員タッチしても時間が余ったらカオスタイム!好きにやっちゃって! ラグビー ルール:サポタージュ マップ:shipment以外 禁止パーク:特殊グレネード×3、殉教、ラストスタンド 武器:ナイフ、特殊グレネード 爆弾タイマーは5秒 設置時間も5秒、解除時間は2,5秒 制限時間は1ラウンド10分 4点先取 カラフルメモリーズ(ボムオンリー) ルール:フリーフォーオール マップ:countdown 設定:制限時間10分、全力疾走無効、空爆無効、レーダー常時表示 使用武器:C4、特殊グレネード (デフォルト階級の『特殊部隊』か、カスタム階級で) 手持ちの爆弾が無くなったらミサイルサイロに飛び込んでリスボーン。 トップアイドル争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:CRASH 武器:ナイフ、特殊グレネードのみ ただし、ステージに立ってる間のみ通常武器の使用が可能 (でもフラグとC4はダメ) 禁止パーク:殉教、ラストスタンド 設定:・制限時間10分 空爆無効 体力ダブル、ヘリは可。その場合ヘリを他の人が武器を使って落としてよい ヘリ横の2階建てビルの屋上の青いエアコン室外機の上が『ステージ』 ステージに試合終了時に立っていたものが『トップアイドル』 ということで、終了時に立っていられるようにステージを死ぬ気で奪い合うのだ ステージ参考画像 ファン代表P権争奪戦 ルール:フリーフォーオール マップ:モリゾーになれる所 使用階級:ファン代表P…デフォルト階級のヘビーガンナー 一般紳士…デフォルト階級のスナイパー 武器:ファン代表P…フラググレネード以外 一般紳士…ナイフ、特殊グレネード 設定:制限時間10分、空爆無効、ヘリは呼ばない 最初に一人がファン代表P、その他の人が一般紳士になる。 一般紳士はモリゾーたちの中から毛むくじゃらじゃない人(ファン代表P)を探し出して、倒す。ファン代表Pはモリゾーたちを撃ちまくってファン代表権を死守 ファン代表Pを倒した人はフラグで自爆してリスボーンする前に階級をヘビーガンナーへ変える(ミスったらフラグで自爆してやり直す) 倒されたファン代表Pは階級をスナイパーに変えてファン代表P権争奪戦に参加 試合終了時にギリースーツを脱いでいた人がめでたくファン代表Pに決定 ヘッドショットオンリー ルール:フリーフォーオール マップ:狭めなとこ 武器:フラグとナイフ以外ならなんでも可 禁止パーク:殉教 設定:制限時間10分、ヘッドショットのみ、空爆無効、ライフ数5 あと、ヘリは呼んじゃダメ。紳士なら己の銃で勝負だ。 今までルールをマスロダに上げていたのでまとめも兼ねてここに作成しました。 ファン代表争奪戦のルールは思いついたというより、ですさんが考えたのを真似ちゃいました(苦 どうもすいません。 -- (ナナシイム) 2008-05-25 17 34 13 依頼のあったファイルの削除と閲覧・編集制限を解除しますたぁ! -- (管理の中の人) 2008-05-27 01 04 32 ナナシイムさん 言えない!ファン代表争奪戦はHALO3発祥だなんて言えない! ヘッドショットオンリーは軽機関銃限定とかにしても面白いかもしれませんね -- (アブサント) 2008-06-05 19 46 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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第1回 COD MW3 NKS杯 PS3にて、コールオブデューティーMW3をしているNKSの皆様! 誰が一番強いのか、決着をつけたいと思います!!! 題して「第1回 COD MW3 NKS杯」 大会ルール:(フリーフォール)各ブロックに分かれて、2戦合計ブロック成績1位、2位の方は決勝リーグ進出。 敗者復活リーグ上位成績2名が決勝リーグ進出。決勝リーグにて成績1位の方が優勝です!優勝者には名誉をプレゼント! ※11日から各ブロックに分けて予選開始なります。11日に優勝者が決まるわけではございません! 皆さんの参加お待ちしております! 予選 Aブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ 大地 1位 1位 2位 決勝リーグ カンチくん 2位 2位 3位 敗者復活戦 きーくるー 3位 3位 4位 敗者復活戦 アシッド 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Aグループ)。 Aグループでは大地が安定した成績で決勝リーグ進出となった。 現在のところ、全体でも1位の成績での突破で、優勝も夢ではない。 カンチは、予選2試合ではどちらも僅差のスコアで2位突破だが、2試合を通じて1位を1回でもとれる安定性がないと決勝リーグでは厳しい戦いが予想される。 3位のきーくるーは敗者復活リーグでの上位成績を目指すこととなるが、予選2試合目には良い結果を残せた。 集中力を切らすことなく2試合を戦いぬけば敗者復活でも良い結果が期待できる。 4位アシッドさんは、私、田中もまだあまり知らないプレイヤー、敗者復活リーグにて初顔合わせとなる人も多いはず。大化けの可能性有。 Bブロック(2012.8.11:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ ヒロ 1位 2位 2位 決勝リーグ まかふし 3位 1位 3位 敗者復活戦 ウッドくん 2位 4位 4位 敗者復活戦 リンちゃ 4位 3位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの初日を終えての感想(Bグループ)。 優勝候補一角のヒロは難なく予選突破を決めた。しかし、2試合目には2位となる結果に終わった。決勝リーグでは各リーグの成績上位者と戦うこととなる。油断はできない展開となるだろう。 逆転での2位通過のまかふし、予選2試合目に優勝候補のヒロを抑えての1位。決勝リーグでの戦いにも期待! 3位うっどくん、まさかの予選2試合目4位という成績に泣いた。敗者復活リーグでは決勝リーグへの可能性が最も高い1人となるだろう。 4位リンチャは体調不良の為か本来の力を出せなかった。普段フリーフォールをメインに戦っている彼女にも十分復活のチャンスがあるだろう。 Cブロック(2012.8.27:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ いちまつ 1位 1位 2位 決勝リーグ ヨッシー 2位 2位 3位 敗者復活戦 たっ 3位 3位 4位 敗者復活戦 アルビレ 4位 4位 NKS杯特別コメンテーター田中さんの感想(Cグループ)。 Cグループはまさに死のグループになりました。 いちまつ、ヨッシー、たっさん、アルビレと、誰が勝ち抜いてもおかしくない組み合わせ。順位が著しく入れ替わる戦いとなりました。 そんな中、見事1位通過した、いちまつ。2試合ともに1位の成績を残しての決勝リーグへ。このグループでの1位通過は大きな自信にもなる。この勢いで一気に優勝を目指したい! 予選2位通過のヨッシー。常にいちまつの後ろを追いかけた展開となった。対戦者の組み合わせによっては1位も狙えた存在だけに決勝リーグでも活躍に期待! 3位のたっさん、惜しくも決勝リーグへの突破はできなかったものの、2試合ともに中盤戦から順位をあげてきた戦いぶりには最後の粘りを見せつけた。敗者復活リーグにて西の者が一花咲かせられるか! 4位のアルビレ、前予想では決勝リーグ突破を有力視されていただけに、今大会初の番狂わせとなった。逆襲に燃えるアルビレが敗者復活リーグで牙を剥くこととなるだろう。 Dブロック(2012.8.11:終了) 通過 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝リーグ Sora. 1位 1位 3位 決勝リーグ ジグリット 3位 2位 2位 敗者復活戦 ペコ 2位 3位 4位 敗者復活戦 ハマピー 4位 4位 本戦A(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 1位 決勝 Sora. 1位 1位 2位 決勝 いちまつ 2位 2位 3位 ---- ヒロ 3位 3位 4位 ---- 大地 4位 4位 本戦B(2012.10.09:終了) 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 カンチくん まかふし ヨッシー ジグリット 敗者復活戦 順位 次試合 名前 1試合目 2試合目 きーくるー アシッド ウッドくん リンちゃ たっ アルビレ バックアップ用 (最終更新:2012.8.11) グループA 日程・結果 2012.8.11 大地 (1位・1位)総合1位決勝リーグ進出決定 カンチ (2位・2位)総合2位決勝リーグ進出決定 きーくるー (3位・3位)総合3位敗者復活リーグへ アシッドさん(4位・4位)総合4位敗者復活リーグへ グループB 日程・結果 2012.8.11 ヒロ (1位・2位)総合1位決勝リーグ進出決定 まかふし (3位・1位)総合2位決勝リーグ進出決定 うっどくん (2位・4位)総合3位敗者復活リーグへ リンチャ (4位・3位)総合4位敗者復活リーグへ グループC 出場者(予定) アルビレ はまぴー 未定 未定
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購入前の質問 BOやBO2であったコンバットトレーニング(BOTとのみ対戦)ある? SQUADSゲームモードでプレイできます。マルチプレイ初プレイ時に推奨されるので練習等したい場合はプレイしましょう。 プライベートマッチでBOT戦をすることもできます。 別々のハードでの対戦は出来ますか?? 出来ません。ただし、クラン機能に限ってはクロスプラットフォームが実装されました。 ソースが気になる方はこちら(http //doope.jp/2013/1030159.html) 一つのハードで2人プレイはできますか? できます。 外国のプレイヤーと一緒にプレイできますか? 同機種なら出来ます。 マルチプレイヤーにゴア表現はあるの? ありません。これは海外版でも同様です。 国内版と海外版でプレイデータは共通? マルチプレイは共通です。 次世代機版(XboxONE・PS4)にXbox360・PS3版のプレイデータは共有できる? Xbox360、PS3版からプレイデータの移行は可能です。 アップグレードプログラムとは? 現行機版を先に買った人のために次世代機版を格安で購入可能なアップグレードプランが存在します。 海外版では$9.99、国内版では1000円でアップグレード可能です。 ただしこのアップグレードプランは期限が存在するので注意してください。 海外版の詳細はこちら 国内版の詳細はこちら 字幕版・吹替版・北米版の違いは? 字幕版: キャンペーンは英語音声・日本語字幕 マルチプレイは英語音声 吹替版: キャンペーンは日本語音声・日本語字幕 北米版: キャンペーン・マルチ全て英語音声・英語字幕 PS3版に限り字幕・吹替よりも先にパッチが当たる傾向があるので、その間は北米版としか マッチングしない(=一時的にマッチング・回線状態が悪化する )同現象になるとスクエニ 公式からアナウンスが発表される。 国内版より発売が早く、国内版特有のバグを回避できるメリットがある マルチ プレイするのに必要なポート番号を教えてください。 ポート番号は、以下の通りです。 ルーターをご利用の場合は、これらの番号でパケットが通過できるようポートの設定をお願いいたします。 詳しい設定方法につきましては、各通信機器の取扱説明書をご参照いだたくか、各メーカー様までお問合せください。 また、各詳細については、ご利用のプロバイダーや通信サービスなどの資料や、ルーターの取扱説明書をご確認ください。 ■PlayStation3版 TCP 80, 443, 3074, 5223 UDP 36081, 3074, 3075, 3478, 3658 ■Xbox360版 TCP/UDP 3074 Xbox LIVE で以下ポートを使用 TCP 80, 53 UDP 88, 53 ■WiiU版 TCP/UDP 3074 上記の設定をした上で「NAT:OPEN」になっていれば正常に設定できています。 そうなっていない場合は何かが間違っていますので設定を再確認してください。 なお、この設定は必須ではありません。 マルチプレイヤー システム関連 ゲーム内容関連 DLC関連 DLC買うとマッチングが厳しくなるってホント? 同じDLCを導入したプレイヤーとしかマッチングしない為、将来DLC2のみ等おかしな買い方をすると マッチングが厳しくなる可能性が高くなります。 また、DLC購入者は後になるほど減っていく傾向にあるのでDLC4種購入者同士のマッチングより 全種未購入同士のほうがマッチングしやすい傾向にあります。 一時的にDLCマップをオフにしたいんだけど・・・。 現時点では不明。開発元がMW3と同じな為、システムが共通ならゲーム内で変更可能な筈。 やっぱりDLC消したいんだけど… PS3本体設定から認証を解除してください。XBOXは該当するDLCを削除してください。※DLしたアカウントで行うこと。 PS3の場合:PlaystationNetwork アカウント管理 機器認証 XBOXの場合:設定>システム>データ保存機器の管理>全ての機器>ゲーム&アプリ>Call Of Duty ghosts>(該当するDLCを削除) 購入した本体からなら無料で再ダウンロードできますので、マッチングが厳しいと思ったら消して、人の多い時間帯になったらまた ダウンロードし直すなど適宜使い分けると良いと思います。 コミュニケーション 外人さんからやたらフレンド申請が来たりゲームに招待されるんだけど・・・。 (日本もやや過疎気味ですが)世界ではCodのプレイ人口がかなり少ない地域が多々存在します。そう言う地域ではいつまで 経っても人数が集まらずゲームが始まらないので、数あわせとして対戦相手、もしくは仲間を募集しているといった場合が 多いです。文面、地域に怪しいところが無ければ招待されてみるのも面白いのでは無いでしょうか。もちろん無視してもか まいません。 フレンド申請も概ねそのような理由ですが、単なるクランの頭数稼ぎだったり「何ドルかで好きな実績解除するよ」のよう な談合のお誘いだったり、最悪チートの可能性もあるのでフレンド申請もマッチへのお誘いもある程度吟味しましょう。 日本人だと大抵大丈夫なことが多いですが、お子様も多いです。 そういった方々は招待やフレンド申請を繰り返しては断られるを繰り返して慣れているので返事をする必要は得にありませ んが、しつこいようならお断りの返事をしておいた方が良いでしょう。 例文(World Of Tanks wikiより引用) I ll pass but thanks for your tell 意味:やめとくけど誘ってくれてありがと 外人さんから「ペラペ~ラペラペラペ~ラ」という英語のメッセージが来たけど、なんて言ってるのかわからない。 Google翻訳先生かexcite翻訳先生に聞いてみてください。 英語特有のスラングが入っていて先生がとんちんかんな回答を返してくるならここの掲示板、ZDSで聞いてみても良いで しょう。 概ねは悪口なので読めない方が精神衛生上いいかもしれません。 ボイスメッセージだとどうしようもありませんので聞き流しましょう。基本大したことは言ってません。